Halo Reach 将作为 Master Chief Collection 的一部分登陆 PC,测试版已经开始。不过,它的一些最受欢迎的功能,Forge 和 Theater 模式,要等到发布后才会在 PC 上推出。该工作室尚未确定时间表,但已解释了延迟的原因。
在 Halo Waypoint 的说明中,343 解释说 Forge 和 Theater 工具将在迁移到 MCC 时出现在 Xbox One 版本中,但 PC 版本则需要等待一段时间。它还解释说,地图和游戏类型将分为两个单独的迁移日,但屏幕截图和剪辑将不会出现。
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“如果你仔细研究 Forge 及其真正用途,就会发现它是一款完全为游戏机打造的 3D 编辑工具,”首席制作人 Michael Fahrny 解释道。“在某些情况下,它支持鼠标和键盘,而在某些情况下则不支持——这是我们目前面临的最大挑战之一。”
他接着说,目前,创造一个完全支持鼠标和键盘的“PC 优先体验”需要的工作量尚不确定,工作室仍在研究这项工作需要多少工作量,以及团队应如何将其与其他开发目标一起优先考虑。他说,他们怀疑这将是一个漫长的过程,因此他们的目标是尽快将游戏本身提供给 PC 玩家,然后通过与 Ruffian 和 Splash Damage 合作,Forge 和 Theater 随后将问世。
“基本上,我们的目标是尽快推出每款游戏,”他说。“虽然我现在无法确定时间表,但我们的根本目标是提供高质量的游戏体验,让 PC 玩家能够创作他们想要的内容。”
《致远星》的测试版刚刚开始,立即引发了非法拷贝的传播。343 Industries 警告称,这可能会导致账户被封。正如最近宣布的那样,PC 版《士官长合集》中每款《光环》游戏的单价为 10 美元,而《地狱火战士》的单价为 5 美元。但每款游戏也将通过 PC 上的 Game Pass 以每月 10 美元的价格购买,或以 15 美元的价格购买包含 Xbox Game Pass 和 Xbox Live Gold 的终极版。
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